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	<title>Kommentare zu: Spielsucht</title>
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	<pubDate>Tue, 06 Jan 2009 10:21:37 +0000</pubDate>
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		<title>Von: Sechs Bildschirme für World of Warcraft &#187; smileblue.com</title>
		<link>http://www.station57.net/2006/09/02/135/#comment-13381</link>
		<dc:creator>Sechs Bildschirme für World of Warcraft &#187; smileblue.com</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Jul 2007 14:11:38 +0000</pubDate>
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		<description>[...] will es lieber gar nicht wissen. Jenny schreibt &#252;ber Spielsucht bei vielen WoW-Spielern: Es ist ein Spiel mit Suchtfaktor. Schlie&#223;lich [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] will es lieber gar nicht wissen. Jenny schreibt &#252;ber Spielsucht bei vielen WoW-Spielern: Es ist ein Spiel mit Suchtfaktor. Schlie&#223;lich [&#8230;]</p>
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		<title>Von: Jenny</title>
		<link>http://www.station57.net/2006/09/02/135/#comment-217</link>
		<dc:creator>Jenny</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Sep 2006 17:06:32 +0000</pubDate>
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		<description>@ @ (sieht schei&#223;e aus): Das ist wieder ein netter Nebeneffekt ja. Ich habe dadurch auch neue Leute kennengelernt. :)
@ Tobi: Ich kenne nur wenige, die WoW spielen. Deshalb passiert mir das nicht, dass ich mit anderen &#252;ber das Spiel rede. Aber ich kenne das Gef&#252;hl, wenn andere &#252;ber etwas reden, &#252;ber das man im Endeffekt gar keine Lust hat zu reden, vor allem wenn man das aml eine l&#228;ngere Zeit gespielt hat. Und wenn man sich letzten Endes nur noch dar&#252;ber reden kann... ja, schade, durchaus.
@ basti: &#214;hm ja. Es ging mir ja nicht darum, die Spielsucht zu vertreiben f&#252;r mehr Arbeitssucht. Sondern dass es schade darum ist, dass dadurch Kontakte abgebrochen und vernachl&#228;ssigt werden.
Die Idee einer besondere Auszeichnung ist ja mal nicht &#252;bel. Zumindest w&#228;re mann dadurch eventuell und &#246;fters mal motiviert - f&#252;r die Leute, die bisher weniger motiviert im Job waren. Aber ob das wer macht - f&#252;r was denn? Arbeiten tun sie ja sowieso. Ob nun mit Motivation oder nicht... interessiert vielleicht nicht gerade viele Arbeitgeber, k&#246;nnte ich mir vorstellen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ @ (sieht schei&#223;e aus): Das ist wieder ein netter Nebeneffekt ja. Ich habe dadurch auch neue Leute kennengelernt. <img src="http://www.station57.net/wp/wp-content/themes/v21/images/zmilies/station57/smile.gif"  alt=":)" title=":)"/><br />
@ Tobi: Ich kenne nur wenige, die WoW spielen. Deshalb passiert mir das nicht, dass ich mit anderen &#252;ber das Spiel rede. Aber ich kenne das Gef&#252;hl, wenn andere &#252;ber etwas reden, &#252;ber das man im Endeffekt gar keine Lust hat zu reden, vor allem wenn man das aml eine l&#228;ngere Zeit gespielt hat. Und wenn man sich letzten Endes nur noch dar&#252;ber reden kann&#8230; ja, schade, durchaus.<br />
@ basti: &#214;hm ja. Es ging mir ja nicht darum, die Spielsucht zu vertreiben f&#252;r mehr Arbeitssucht. Sondern dass es schade darum ist, dass dadurch Kontakte abgebrochen und vernachl&#228;ssigt werden.<br />
Die Idee einer besondere Auszeichnung ist ja mal nicht &#252;bel. Zumindest w&#228;re mann dadurch eventuell und &#246;fters mal motiviert &#8211; f&#252;r die Leute, die bisher weniger motiviert im Job waren. Aber ob das wer macht &#8211; f&#252;r was denn? Arbeiten tun sie ja sowieso. Ob nun mit Motivation oder nicht&#8230; interessiert vielleicht nicht gerade viele Arbeitgeber, k&#246;nnte ich mir vorstellen.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: basti</title>
		<link>http://www.station57.net/2006/09/02/135/#comment-202</link>
		<dc:creator>basti</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Sep 2006 21:52:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://station57.net/blog/?p=135#comment-202</guid>
		<description>mal eine andere Betrachtungsweise:
Ihr sagt ja mehr oder weniger &#252;bereinstimmend das es eine menge Leute gibt, die im "real live" nichts auf die Reihe bekommen, im Rollenspiel aber wirklich was erreichen. Woher kommt das l? Ich vermute, dass jeder einfach einen richtigen Anreiz, eine Motivation braucht, damit man sich in eine Aufgabe richtig vertiefen. Wer sitzt schon Stunden am virtuellen See wenn er nicht die Chance auf ganz besonders seltene Fische h&#228;tte? (ja, ich hab das auch mal gespielt, allerdings gr&#246;&#223;tenteils in der Beta)
Ich frag mich nun, warum das kein Personalchef nutzt. Es gibt Motivationstrainer ohne Ende, aber wer f&#252;hlt sich schon wirklich und nachhaltig motiviert weil er &#252;ber gl&#252;hende Kohlen gelatscht ist? Es n&#252;tzt auch nichts, dass man durch intensive Arbeit die Hoffnung haben k&#246;nnte, dass sie vielleicht eines Tages durch eine Gehaltserh&#246;hung oder Belobigung honoriert wird. Eine direkte Belohnung m&#252;sste her, auch wenn sie ehr symbolischer Art ist. 
Andererseits, wer es gut, den Menschen die Spielsucht abzugew&#246;hnen, um sie Arbeitss&#252;chtig zu machen? Wohl ehr nicht. Also doch ne Schei&#223;idee. Was solls, aber die &#220;berleung find ich interessant.

Gr&#252;&#223;e</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>mal eine andere Betrachtungsweise:<br />
Ihr sagt ja mehr oder weniger &#252;bereinstimmend das es eine menge Leute gibt, die im &#8222;real live&#8220; nichts auf die Reihe bekommen, im Rollenspiel aber wirklich was erreichen. Woher kommt das l? Ich vermute, dass jeder einfach einen richtigen Anreiz, eine Motivation braucht, damit man sich in eine Aufgabe richtig vertiefen. Wer sitzt schon Stunden am virtuellen See wenn er nicht die Chance auf ganz besonders seltene Fische h&#228;tte? (ja, ich hab das auch mal gespielt, allerdings gr&#246;&#223;tenteils in der Beta)<br />
Ich frag mich nun, warum das kein Personalchef nutzt. Es gibt Motivationstrainer ohne Ende, aber wer f&#252;hlt sich schon wirklich und nachhaltig motiviert weil er &#252;ber gl&#252;hende Kohlen gelatscht ist? Es n&#252;tzt auch nichts, dass man durch intensive Arbeit die Hoffnung haben k&#246;nnte, dass sie vielleicht eines Tages durch eine Gehaltserh&#246;hung oder Belobigung honoriert wird. Eine direkte Belohnung m&#252;sste her, auch wenn sie ehr symbolischer Art ist.<br />
Andererseits, wer es gut, den Menschen die Spielsucht abzugew&#246;hnen, um sie Arbeitss&#252;chtig zu machen? Wohl ehr nicht. Also doch ne Schei&#223;idee. Was solls, aber die &#220;berleung find ich interessant.</p>
<p>Gr&#252;&#223;e</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: @</title>
		<link>http://www.station57.net/2006/09/02/135/#comment-199</link>
		<dc:creator>@</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Sep 2006 20:47:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://station57.net/blog/?p=135#comment-199</guid>
		<description>Hmm naja ich kann mich glaub ich zu beiden seiten z&#228;hlen, einmal zu den freaks die sehr viel zeit in das spiel investiert haben... Weil es einfach spa&#223; macht und man lernt mehr und mehr Charaktere von fremden kennen und mit seiner gilde was unternimmt... Und jel&#228;nger man spielt desto mehr aufgaben &#252;bernimmt man bereitet sich besser auf events vor und es ist schon ein ich sag mal ausergew&#246;hnliches erlebnis wenn man mit 39 fremden leuten und nicht fremde characktere im teamspeak sitzt und sich &#252;ber den tot eines gegners freut und die nervosit&#228;t vorm kampf, beim kampf und dann die sieges feier ist einfach eine klasse sache.

Jedoch hab ich damit auch einen schluss strich gesetzt weils irgendwann keine abwechslung mehr gab.

Ich unterhalte mich auch auf party's gerne mal paar min&#252;tchen mag auch eine stunde sein dar&#252;ber aber auch nur wenn es total &#246;de ist und man noch garkeine lust auf party hat.

Jedoch ist so ein spiel ein buch wor&#252;ber man als spieler tagelang reden kann und auch im realen leben mit fremden leuten ohne sie zu kennen stunden unterhalten kann was auch sehr am&#252;sant sein kann... *nat&#252;rlich lernt man die person passiv dabei kennen was auch ein sch&#246;ner nebeneffekt sein kann*

Aber extreme gibt es schon immer und wird es immer geben...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hmm naja ich kann mich glaub ich zu beiden seiten z&#228;hlen, einmal zu den freaks die sehr viel zeit in das spiel investiert haben&#8230; Weil es einfach spa&#223; macht und man lernt mehr und mehr Charaktere von fremden kennen und mit seiner gilde was unternimmt&#8230; Und jel&#228;nger man spielt desto mehr aufgaben &#252;bernimmt man bereitet sich besser auf events vor und es ist schon ein ich sag mal ausergew&#246;hnliches erlebnis wenn man mit 39 fremden leuten und nicht fremde characktere im teamspeak sitzt und sich &#252;ber den tot eines gegners freut und die nervosit&#228;t vorm kampf, beim kampf und dann die sieges feier ist einfach eine klasse sache.</p>
<p>Jedoch hab ich damit auch einen schluss strich gesetzt weils irgendwann keine abwechslung mehr gab.</p>
<p>Ich unterhalte mich auch auf party&#8217;s gerne mal paar min&#252;tchen mag auch eine stunde sein dar&#252;ber aber auch nur wenn es total &#246;de ist und man noch garkeine lust auf party hat.</p>
<p>Jedoch ist so ein spiel ein buch wor&#252;ber man als spieler tagelang reden kann und auch im realen leben mit fremden leuten ohne sie zu kennen stunden unterhalten kann was auch sehr am&#252;sant sein kann&#8230; *nat&#252;rlich lernt man die person passiv dabei kennen was auch ein sch&#246;ner nebeneffekt sein kann*</p>
<p>Aber extreme gibt es schon immer und wird es immer geben&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Tobi</title>
		<link>http://www.station57.net/2006/09/02/135/#comment-198</link>
		<dc:creator>Tobi</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Sep 2006 20:26:32 +0000</pubDate>
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		<description>ich kann dir da auf jeden fall zustimmen.
ich habe auch einige freunde, die wow spielen, einige sind s&#252;chtig...
aber viel schlimemr finde ich es, wenn man sich mit den leuten trifft, sei es auf parties oder sonst wo, kommt es unweigerlich zu dem thema WOW *kotz* 
und richtig nervig wird es, wenn man (wie ich) eine zeitlang gespielt hat aber  keine lust mehr hatte zu spielen,  regelrecht vollgebrezelt wird... 
was ich auch schon beobachten konnte, war gr&#252;ppchenbildung. die eine gruppe ally, thema wow, und eine anderes gr&#252;ppchen horde, nat&#252;rlich das gleiche thema. 
wirklich schade wird es erst, wenn man die leute ewigkeiten nicht gesehen hat und das einzige wor&#252;ber sie erz&#228;hlen dann wow ist...
in diesem sinne...
Tobi</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ich kann dir da auf jeden fall zustimmen.<br />
ich habe auch einige freunde, die wow spielen, einige sind s&#252;chtig&#8230;<br />
aber viel schlimemr finde ich es, wenn man sich mit den leuten trifft, sei es auf parties oder sonst wo, kommt es unweigerlich zu dem thema WOW *kotz*<br />
und richtig nervig wird es, wenn man (wie ich) eine zeitlang gespielt hat aber  keine lust mehr hatte zu spielen,  regelrecht vollgebrezelt wird&#8230;<br />
was ich auch schon beobachten konnte, war gr&#252;ppchenbildung. die eine gruppe ally, thema wow, und eine anderes gr&#252;ppchen horde, nat&#252;rlich das gleiche thema.<br />
wirklich schade wird es erst, wenn man die leute ewigkeiten nicht gesehen hat und das einzige wor&#252;ber sie erz&#228;hlen dann wow ist&#8230;<br />
in diesem sinne&#8230;<br />
Tobi</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Laura</title>
		<link>http://www.station57.net/2006/09/02/135/#comment-191</link>
		<dc:creator>Laura</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Sep 2006 08:43:58 +0000</pubDate>
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		<description>ja, mein bruder hat das mal so getrieben
freundin musste auf dem sofa fernseh schauen, w&#228;hrend er spielt, den ganzen abend lang,viele abende lang...
bis sie ihm vor die Wahl gestellt hat!hmm naja.. er hatte aufgeh&#246;rt zu spielen!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ja, mein bruder hat das mal so getrieben<br />
freundin musste auf dem sofa fernseh schauen, w&#228;hrend er spielt, den ganzen abend lang,viele abende lang&#8230;<br />
bis sie ihm vor die Wahl gestellt hat!hmm naja.. er hatte aufgeh&#246;rt zu spielen!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Daniel</title>
		<link>http://www.station57.net/2006/09/02/135/#comment-190</link>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Sep 2006 00:00:21 +0000</pubDate>
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		<description>Hin und wieder spielst du auch f&#252;r meinen Geschmack zu lange, v.a. weil ich merke, dass du nach 6h Raid total ersch&#246;pft und dadurch auch empfindlich bist. Das macht dann sogar dir keinen Spa&#223; mehr und es ist komisch zu sehen wie sich jemand am PC plagt obwohl die Lust dazu fehlt.
Aber im Vergleich zu sehr vielen anderen Spielern/Spielerinnen bist du dann doch in dem harmlosesten Drittel - Gott sei Dank. :)

Allgemein bleiben bestimmt bei vielen Paaren die sch&#246;nen ausklingenden Abende zu 2t aus weil das Spiel den Abend f&#252;r sich reserviert - und das eventuell am n&#228;chsten Morgen gleich so weitergeht.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hin und wieder spielst du auch f&#252;r meinen Geschmack zu lange, v.a. weil ich merke, dass du nach 6h Raid total ersch&#246;pft und dadurch auch empfindlich bist. Das macht dann sogar dir keinen Spa&#223; mehr und es ist komisch zu sehen wie sich jemand am PC plagt obwohl die Lust dazu fehlt.<br />
Aber im Vergleich zu sehr vielen anderen Spielern/Spielerinnen bist du dann doch in dem harmlosesten Drittel &#8211; Gott sei Dank. <img src="http://www.station57.net/wp/wp-content/themes/v21/images/zmilies/station57/smile.gif"  alt=":)" title=":)"/> </p>
<p>Allgemein bleiben bestimmt bei vielen Paaren die sch&#246;nen ausklingenden Abende zu 2t aus weil das Spiel den Abend f&#252;r sich reserviert &#8211; und das eventuell am n&#228;chsten Morgen gleich so weitergeht.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: André</title>
		<link>http://www.station57.net/2006/09/02/135/#comment-187</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Sep 2006 20:45:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://station57.net/blog/?p=135#comment-187</guid>
		<description>Ach, gef&#228;hrlich ist das alles &#252;berhaupt nicht. Man kann auch nach Talkshows oder so einem Schrott s&#252;chig werden. Es ist wie alles im Leben nur eine Frage der Dosierung.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ach, gef&#228;hrlich ist das alles &#252;berhaupt nicht. Man kann auch nach Talkshows oder so einem Schrott s&#252;chig werden. Es ist wie alles im Leben nur eine Frage der Dosierung.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Katti</title>
		<link>http://www.station57.net/2006/09/02/135/#comment-186</link>
		<dc:creator>Katti</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Sep 2006 19:02:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://station57.net/blog/?p=135#comment-186</guid>
		<description>wirklich sehr erschreckend, wenn ich mir das alles hier so durchlese. wird grund genug sein, dass ich davon die finger lassen werde.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>wirklich sehr erschreckend, wenn ich mir das alles hier so durchlese. wird grund genug sein, dass ich davon die finger lassen werde.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Christin</title>
		<link>http://www.station57.net/2006/09/02/135/#comment-185</link>
		<dc:creator>Christin</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Sep 2006 18:53:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://station57.net/blog/?p=135#comment-185</guid>
		<description>Ich durfte das mal kurz bei nem Kumpel spielen und fand's bl&#246;d.
Ich spiele ja prinzipiell, um abzuschalten, da will ich nicht noch mit anderen Leuten interagieren, da reicht ein Offline-RPG.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich durfte das mal kurz bei nem Kumpel spielen und fand&#8217;s bl&#246;d.<br />
Ich spiele ja prinzipiell, um abzuschalten, da will ich nicht noch mit anderen Leuten interagieren, da reicht ein Offline-RPG.</p>
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